Techniques de Shin
Compétences d'attaques
Lancer étincelle: Lance la Keyblade qui est recouvert d’électricité vers l'ennemi avant qu'elle ne revienne vers le lanceur.
Fusio-chute: Élévation dans les airs puis une chute qui créer une onde électrique et blesse les ennemis aux alentours.
Onde foudroyante: Coup rapide de la Keyblade créant une onde électrique fonçant en ligne droite.
Compétences magiques
Foudre: Un éclair qui attaque l'ennemi visé.
Foudre circulaire: Un éclair entoure le lanceur et blessant les ennemis aux alentours.
Charge statique: Boule de foudre lente suivant la cible et pouvant la paralyser, faible durée.
Marche de Zeus: Le lanceur utilise de la foudre sur ses pieds afin d'augmenter grandement sa vitesse mais sur une courte période.